ANOMALIE – Jeu vidéo expérimental
ANOMALIE est un jeu vidéo en 3D dans lequel le joueur prend le contrôle d’une nuée de polygones évoluant dans un monde mystérieux et instable. L’univers, à première vue calme, se révèle peuplé de créatures étranges et surprenantes. Le voyage invite à tenter de reconstituer un monde fragmenté et à explorer ses territoires incertains. Le gameplay repose sur l’exploration pure : aucune jauge, aucun score, aucun objectif n’est imposé. La curiosité devient le moteur principal de la progression, encouragée par la rencontre d’êtres énigmatiques et l’immersion dans des paysages mouvants. Derrière une simplicité volontaire, le jeu offre une expérience riche en sensations, où chaque déplacement nourrit la perception d’un univers en transformation.
Développé à l’aide de logiciels 3D, ANOMALIE s’inscrit comme une proposition vidéoludique expérimentale, à la croisée de l’art numérique et de la narration poétique.
Projet de diplôme : HEAR - École supérieure des arts décoratifs de Strasbourg
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